December 7, 2021
Final Fantasy XV

Final Fantasy XV Bersamaan Tahun

Final Fantasy XV Bersamaan Tahun – Final Fantasy XV ialah games yang paling menyebalkan pada tahun 2016, sebuah prestasi yang mengagumkan ingat ini ialah tahun yang serupa saat The Last Guardian, The Divisi kreasi Tom Clancy, No Man’s Sky, Street Fighter V, dan Star Fox Zero melaju ke rack untuk kekesalan kelompok dari seluruh orang yang sempat semangat mengenai video games, atau memang apa saja, pernah. Final Fantasy XV relatif unik dalam barisan permainan pemain tunggal yang menyebalkan, tetapi, dalam kemauan keras Square Enix untuk menghasilkan uangnya kembali pada intinya menggantinya dari permainan yang menyebalkan jadi basis dasar $ 60 untuk rangkaian DLC yang diperkirakan dengan jelek penyempurnaan. Mayoritas DLC itu saat ini diurungkan, secara efisien membuat Final Fantasy XV jadi kompetitor untuk games paling menyebalkan pada tahun 2016, 2017 dan 2018.

 

maklon kosmetik

Cari Pabrik Maklon Kosmetik dan Skincare Terbaik? Cek Disini

 

Itu malu-maluin karena saya betul-betul ingin menyenanginya.

 

Produksi Final Fantasy XV ialah topik bagus yang sesuai dengan tipe wartawanme dalam yang tidak Anda dapatkan dalam rengekan orang geram saya mengenai kolom games, jadi saya akan konsentrasi pada games yang sebetulnya di-launching Square Enix. Menyebutkan Final Fantasy XV “belum usai,” tidak adil. Metal Gear Kompak V: The Phantom Pain belum selesai. Soul Reaver belum selesai. Final Fantasy XV ialah rangka yang nyaris tidak digabungkan oleh ikatan animasi dan uang sponsor Cup Noodles. Intro permainan, pembakar lamban yang bersahaja dan cantik yang disetel ke sampul fenomenal “Stand by Me,” selekasnya memberikan jalan ke rangkaian penelusuran ambil hingga dangkal Anda akan dimaafkan karena menduga mereka ialah sisi dari parodi yang sulit.

 

Tidak konsisten liar dalam suara, presentasi, polesan, dan framerate ialah salah satu hal yang stabil dalam permainan. Pertarungan itu cemas, subur, dan benar-benar tidak mempunyai apa saja yang bahkan juga dekati kedalaman. Kadang, tanpa argumen yang terang, avatar petir yang mengagumkan akan sia-siakan bermil-mil harfiah dari rimba yang dibikin dengan cantik, menghancurkan tiap lawan yang kelihatan dalam acara pesta sinar, warna, dan “bedebah Anda saksikan seberapa banyak yang kami habiskan untuk ini” kelebihan visual.Ini luar biasa, terkecuali terkadang ia melakukan saat saya cuman mempunyai satu lawan yang masih ada dalam sebuah tatap muka dan saya pada akhirnya habiskan beberapa saat melihat dewa literal ledakkan kuda yang geram tanpa alasan. Tiap teknisi baru yang dikenalkan games ini kelihatannya mempunyai visual polish sepanjang sepuluh tahun dan playtesting sepanjang sekitaran 10 menit. Itu ialah gagasan obrak-abrik yang, walau ada banyak peralihan heroik di beberapa menit paling akhir dari team pengembang, pada akhirnya sama-sama menghancurkan satu dengan lain. Memancing, di lain sisi, benar-benar luar biasa, dan game ini mempunyai roti panggang Prancis terindah yang sempat saya saksikan di game video. Fokus.

 

Baca juga: Apa Itu Massage Oil? Perawatan Muka Tren Tahun Ini

 

Tetapi selama ini korban paling besar dari transisi peningkatan Final Fantasy XV yang terlalu lama dan tanpa arah ialah ceritanya, yang demikian terang tersusun dari beberapa ketukan narasi yang usai saat peningkatan games usai (untuk pertamanya kali) yang bersebelahan dengannya. yang avant-garde. Mayoritas waktu, permainan terlihat benar-benar tidak mengetahui beberapa lubang ini dalam ceritanya sendiri karenanya ria menuai watak dari eter dan bersikukuh pada kebutuhan penting mereka untuk plot saat sebelum melupakannya seutuhnya demikian cutscene mereka ada usai. Tetapi, ada pula saat aneh yang terlihat seperti kesadaran diri. Ada episode yang ditata dalam reaktor yang mencair (sama seperti yang kami ucapkan dalam dua baris text yang tidak disuarakan sesudah satu dari beberapa ruangan bawah tanah yang bisa dipertukarkan) yang mempunyai dua watak khusus yang sama-sama tukar lelucon mengenai begitu terang twist yang bakal datang. Di saat semacam itu, permainan ada sebagai seperti versus singkat dari dirinya dari semesta alam yang berbeda. Bahkan juga keputusan Square Enix untuk buang sisi besar dari bangunan dunia yang perlu jadi beberapa project dan spin-off yang konyol, terhitung film teatrikal, terlihat kurang seperti usaha untuk manfaatkan hype games serta lebih seperti putus asa. penawaran untuk membenahi ceritanya dengan apa saja yang dibutuhkan terkecuali memberikan pengembang semakin banyak waktu.

 

Dengan begitu, Final Fantasy XV di-launching di tahun 2016, dan karena respon krisis yang hangat, satu dasawarsa hype, dan juta-an dolar dalam iklan, itu terjual dengan baik sekali, membuat rekor untuk waralaba. Ternyata itu membuat kembali bujet pengembangannya, walau saya akan terima claim itu dengan sedikit garam bila saya jadi Anda. Upah pengembang games sepanjang sepuluh tahun ialah uang banyak, tapi saya berpikir itu ialah claim yang adil jika games itu mempunyai banyak kekuatan yang belum digunakan yang belum terwujud bahkan juga sesudah nyaris 3 tahun penyempurnaan.

 

Tambalan gratis awalan yang menyokong cerita permainan itu janjikan, bahkan juga bila itu sama dengan Band-Aid pada tulang belakang yang remuk, tapi segala hal mulai jadi lebih aneh dari sana. Loyalitas Square Enix pada games ini pantas disanjung dalam langkah “kami tidak sanggup untuk waralaba unggulan kami mempunyai lima games jelek beruntun”, tapi juga secara jelas memperlihatkan bagaimana penerbit sudah kehilangan contact dengan fans Final Fantasy.

 

Spin-off berbasiskan watak pendek lumayan jauh dari cerita deskripsi besar yang dikenali seri ini, tetapi minimal mereka ada di ruangan setir RPG. Tetapi siapa fans Final Fantasy yang inginkan spin-off mini-game tembakan VR dan kampanye multipemain? Sisi paling akhir dari DLC semestinya menerangkan motivasi penjahat khusus permainan, suatu hal yang kemungkinan saya lebih sukai dibanding paket stiker mobil dan senjata. Tetapi yang betul-betul saya gemari ialah games yang telah usai saat diluncurkan.

 

Baca juga: Manfaat lobak putih untuk wajah

 

Pada akhirannya, komponen Final Fantasy XV yang paling membuat frustrasi bukan jika itu ialah permainan yang jelek, tapi itu ialah permainan yang jelek dengan beberapa potensi. Ada kegemerlapan perjalanan gan sebagai kesombongan JRPG dan ada chemistry di antara aktor khusus yang melebihi narasi permainan yang dihajar. Benar-benar pas jika musim ke-2  DLC semestinya mengikutkan skenario alternative di mana beberapa pahlawan narasi melawan nasib mereka dan memperoleh akhir yang mereka harapkan.

 

Sayang, DLC itu dibatalkan.