October 22, 2021
Panduan Pemula untuk Elex

Panduan Pemula untuk Elex: Tips dan Saran bagian 2

Panduan Pemula untuk Elex: Tips dan Saran bagian 2 – Kendala paling besar Anda untuk menelusuri dunia dan nikmati semua content yang dijajakan permainan ini ialah realita jika pada intinya segala hal di dunia diawali secara berarti semakin kuat dari Anda, jadi untuk membikin tahapan awalnya permainan tidak begitu membuat frustrasi, dan lebih sedikit dengan cemas larikan diri dari lawan, Anda harus konsentrasi untuk tutup sela itu sekencang mungkin. Tahapan awalnya permainan memberikan Anda macam persenjataan yang pantas untuk diputuskan, jadi pada intinya Anda cuman ingin pilih suatu hal yang Anda sukai dan usaha untuk lengkapi versus yang semakin kuat dari tipe senjata itu, yang bisa Anda membeli dari pedagang, atau tambahkan diri Anda dari persenjataan yang telah Anda punyai, atau dapatkan saat menelusuri dunia. Selanjutnya Anda perlu tingkatkan atribut Anda untuk penuhi syarat minimal senjata yang semakin kuat, dan masukkan beberapa point ketrampilan ke medan pertarungan apa saja yang Anda pilih. Bila Anda sudah pilih senjata jarak jauh, karena itu ketrampilan “Senjata Jarak Jauh” ialah semuanya yang Anda perlukan, tapi pejuang jarak dekat akan mempunyai opsi “Senjata Melee” yang tingkatkan kerusakan sejumlah 10% untuk tiap tingkat, dan “Pukulan Berat” yang tingkatkan kerusakan dari gempuran khusus. “Kemampuan Gempuran” nampaknya tingkatkan kekuatan Anda untuk membikin musuh terhuyung-huyung, yang bisa menolong tapi itu tidak ada fungsinya untuk Anda bila Anda tidak lakukan kerusakan yang cukup buat menaklukkan nilai pakaian besi lawan.

 

maklon kosmetik

Cari Pabrik Maklon Kosmetik dan Skincare Terbaik? Cek Disini

 

Halangan selanjutnya ialah realita jika segala hal dalam games ini juga mahal, bukan hanya dalam soal beli perlengkapan dan peralatan baru, tapi juga bayar pelatih ketrampilan untuk mengajarkan Anda ketrampilan baru. Anda akan memerlukan uang banyak di dalam permainan ini, polos dan simpel, dan makin awalnya Anda mulai dapat bikin gemuk dompet Anda, makin cepat Anda bisa beli perlengkapan dan ketrampilan yang mahal. Kemampuan seperti lock-picking dan pick-pocketing selalu sebagai opsi yang bagus untuk tingkatkan pendapatan Anda, tapi Anda bisa “pelajari” minimal satu tingkat ketrampilan ini cukup dengan lengkapi perhiasan yang pas, yang bisa diketemukan relatif awalnya di dalam permainan ( satu di dekat menara radio awalnya, saat sebelum Anda pergi, dan lainnya ada di luar Kota Kubah), jadi Anda tak perlu menginvestasikan point dalam ketrampilan ini, tapi bukan gagasan yang jelek untuk masukkan point ke ambil kunci lebih cepat aktif karena tingkat ambil kunci yang semakin tinggi memungkinkan Anda untuk buka peti yang lebih bernilai saat Anda mendapatinya, dibanding harus ingat di mana mereka ada dan balik lagi nanti. Nilai pencopetan yang semakin tinggi tidak demikian penting hanya karena tingkatkan kesempatan kesuksesan Anda, yang bisa Anda jauhi cukup dengan berisi ulangi file simpanan Anda. Anda memerlukan minimal satu point (baik dari pelatih ketrampilan, atau dari perhiasan) untuk ambil kantong, namun.

Dalami ketrampilan “piala hewan” selekasnya mungkin.

Sama seperti yang disebut awalnya, Anda akan memerlukan uang banyak di dalam permainan sering kekurangan, dan ini. Ketrampilan “piala hewan” adalah langkah terbaik untuk menghasilkan uang, karenanya memberikan Anda hadiah tambahan seperti cakar, gigi, bulu-bulu, dan lain-lain untuk tiap hewan, monster, dan mutan yang Anda bunuh, yang bisa dipasarkan ke pedagang untuk uang dan/atau dipakai dalam kerajinan. Makin awalnya Anda memperoleh ketrampilan ini, makin banyak piala hewan yang bisa Anda mengumpulkan sepanjang permainan, yang memiliki arti semakin banyak uang di kantong Anda. Anda dapat segera memakai tingkat ke-2  dari kekuatan ini, bila Anda inginkannya, karenanya akan memberikan Anda semakin banyak piala sepanjang permainan, tapi Anda tentu harus memperoleh minimal tingkat ketrampilan pertama, bahkan bisa saja sebagai yang paling ketrampilan pertama kali yang Anda dalami. Jaga stok kecil dari tiap tipe piala (misalkan, 20-30), karena Anda ingin mempunyai beberapa yang ada untuk kerajinan, dan jual kelebihannya.

Atribut tidak memberinya faedah yang mereka sarankan.

Tiap atribut memberinya deskripsi singkat mengenai perannya dalam permainan. Misalkan, kemampuan menjelaskan itu tingkatkan kerusakan jarak dekat, dan konstitusi menjelaskan itu tingkatkan kesehatan Anda. Ini membuat kedengar seperti tiap point yang Anda masukan ke atribut ini akan tingkatkan kerusakan jarak dekat atau kesehatan Anda dalam jumlah kecil. Itu tidak terjadi. Beberapa orang sudah mengetes ini, apabila ada kenaikan, itu benar-benar kecil hingga tidak mempunyai faedah praktis. Untuk argumen itu, Anda harus perlakukan point atribut cuma untuk syarat yang dibutuhkan untuk lengkapi peralatan yang lebih bagus dan untuk pelajari kekuatan baru, dan oleh karenanya tak perlu menggerakkan atribut Anda lebih jauh dari minimal yang dibutuhkan untuk kenaikan berikutnya. Dengan ingat hal tersebut, tidak boleh berasa berkewajiban untuk habiskan point atribut karena hanya Anda memiliki, karena secara efisien tidak bernilai terkecuali point itu memungkinkannya Anda untuk pelajari ketrampilan baru atau lengkapi senjata yang lebih kuat.

 

Baca juga: Urutan Skincare Remaja

 

Ongkos atribut bertambah saat atribut Anda meningkat.

Pada awal permainan, diperlukan satu point atribut untuk menambahkan satu atribut, atau dalam kata lain, Anda tingkatkan atribut Anda dengan rasio satu banding satu. Sesudah atribut capai 31, ongkosnya mulai dua point untuk tingkatkan atribut, rasio dua banding satu. Pada 61, itu lima point per atribut, dan pada 91, itu 10 point per atribut. Ini lumayan gampang untuk diketemukan sendiri, tapi saya ingin mengingatkan Anda awalnya, karena gampang jatuh ke jebakan berpikiran “Saya perlu 20 point atribut kembali untuk pelajari ketrampilan baru ini, yang memiliki arti saya bisa pelajarinya di dua tingkat,” walau sebenarnya Anda menyaksikan tiga atau empat tingkat karena Anda tidak mengetahui jika ongkosnya akan meningkat.

 

Baca juga: Manfaat Daun Sirsak Untuk Perawatan Tubuh Sehatmu

 

Ongkos atribut bertambah saat atribut Anda meningkat.

Pada awal permainan, diperlukan satu point atribut untuk menambahkan satu atribut, atau dalam kata lain, Anda tingkatkan atribut Anda dengan rasio satu banding satu. Sesudah atribut capai 31, ongkosnya mulai dua point untuk tingkatkan atribut, rasio dua banding satu. Pada 61, itu lima point per atribut, dan pada 91, itu 10 point per atribut. Ini lumayan gampang untuk diketemukan sendiri, tapi saya ingin mengingatkan Anda awalnya, karena gampang jatuh ke jebakan berpikiran “Saya perlu 20 point atribut kembali untuk pelajari ketrampilan baru ini, yang memiliki arti saya bisa pelajarinya di dua tingkat,” walau sebenarnya Anda menyaksikan tiga atau empat tingkat karena Anda tidak mengetahui jika ongkosnya akan meningkat.